火龍の漿果卓 シナリオ一覧なのです!
皆さんお久しぶりの火龍の漿果ことシシャモなのです! ついったはなのもさんに支配されてしまったのでこっちに書くのです!
私GMのシナリオに参加したいけど、どんなシナリオがあるんだろうとかって考えている方のために、このシシャモ、満を持して自分なりに自分のシナリオのことを分析しようと思ったのです。もちろん私が作者なので、ネタバレは絶対になしの方向なのです!
自分で書いててよく分からなくなってきましたが、つまりは「私のシナリオはこんな感じ!」ってことなのです。全部テキセだけどあしからず
シナリオは「難易度」「お時間」「熟練度」「エモさ(主観)」をそれぞれ五段階くらいで評価していくのです!
難易度:全体的な使命達成の難しさ
お時間:このシナリオを全部終えるのにかかる時間(PCごとのエピローグ含めず)
熟練度:GMがどのくらいこのシナリオ回すのに慣れているか
エモさ:このシナリオでどれ位感傷に浸れるか(主観)
これを読んでから、「ぜひ参加したい!」って奇特な趣味をお持ちの方はついったのなのもさんのところに行ってくださいなのです。中身は一緒だからどっちに連絡しても大丈夫なのです!
前置きはこのくらいにして、早速本題に移るのです!!
火龍の漿果 シナリオ一覧(ばあぁん!!
中忍頭 4人 3サイクル 特殊型 現代編
『星空の彼方』
難易度:☆☆☆☆☆…(無限大ほのぼの)
お時間:☆☆☆☆☆…(朝陽を拝む覚悟で:15時間or複数日程前提)
熟練度:☆☆☆☆(ちょっと準備させて!)
エモさ:☆☆☆☆☆…(ほのぼの)
舞台はとある街外れの天文台。マイちゃんと一緒に星を見に来た保護者のPC1。遠くへ引っ越してしまう叶多と、最後の思い出に二人っきりでと約束するも一緒に天文台に向かう羽目になる先輩PC3と同級生PC2。そして誰も来ない天文台の館長であるPC4。
────そうして出会った時、その歯車は動き出すだろう
中忍頭シナリオにしてシシャモ卓最高最長最強難易度のシナリオなのです! またの名を『中忍頭卒業試験』
シナリオタイプは特殊型ですが、PC達の行動によって対立型や協力型、あるいはバトロワ型へと変化していきます。また、秘密や感情を結ぶと物語が大きく変わっていくかもしれません。
はじめて作ったシナリオなので難易度調整とかが色々ぶっ壊れているのです。だけどまた回したいなぁとも思っているので、機会があればぜひ参加して欲しいのです! ただ初心者向けではありませんけどね!
中忍頭 4人 3サイクル 特殊型 退魔編
『南西諸島お見合い大作戦!!』
難易度:☆☆☆☆(ある意味上級者でも苦戦するかも…)
お時間:☆☆☆☆(長め:12時間or複数日程前提)
熟練度:☆☆☆☆☆(いつでもおまかせ!)
エモさ:☆☆☆☆(尊い…)
南の島の大王様によってセッティングされたお見合い大作戦!! 海を越えてやってきたPC達と南の島に住む二人の女性とのドタバタコミカルでちょっと切ない婚活サバイバルシナリオ! 南の島でひと夏の物語が幕を上げる!
ちょっと逆ばちぇらー(みたことない)よりのシナリオなのです! 恋愛要素多めなので、そういうのがちょっと……という方はあまり参加しない方が良さげなのです。特にPC2! 一人だけ難易度が異常だから気を付けてください! あと司会のひとが突然決まってしまうところにも注意! バランス調整とか色々あぶなっかしいシナリオですが、見てる分にはすっごく楽しいから仕方ありませんよね!
中忍 3人 2サイクル 特殊型 現代退魔編
『言葉詠う朝の陽に』
難易度:☆☆(抑えめ)
お時間:☆☆☆(普通:9時間前後)
熟練度:☆☆☆(準備必須!)
エモさ:☆☆☆(人によりけり)
彼女は詩が好きだった。五七五七七の拍子を特に気に入っており、和歌っぽい何かを良く詠っていた。難しいことを考えるよりも目の前に広がる美しい景色をそのまま詠うことが好きであり、それが彼女の心のよりどころであった。
──だから、なぜ生きているのか不思議でしかたがない。
彼女は詩を奪われ、すっかり心を閉ざしてしまった。何を聞かれても答えず、ただ椅子に座っている毎日。そこには昼も夜もない。琴乃の微かな息の音だけが紺紺と続いている。
PC1は彼女が心配である。そんなあなたを見かねた執事が、琴乃に護衛をつけ、調査に出掛けることを提案してきたのだ。
それぞれの秘密を抱えながら、彼らは琴乃の前に現れた。
導入に少し力を注いでみたシナリオなのです。3作目にして色々な成分を調整した結果、だいぶバランスの取れたシナリオになったのです。特殊なルールもありますが、それがセッション内で決定打になることはありません。まだちょっと詰めが甘いところがあってプレイヤーさんを混乱させてしまうかもしれないのです。また、使命と秘密にて設定が多く盛り込まれているので、継続キャラが使いづらいって欠点もあるのです。
上忍 2人 2サイクル 特殊対立型 現代退魔編
『月の船』
難易度:☆☆☆☆☆(impossible)
お時間:☆(短め:6時間前後)
熟練度:☆☆☆☆☆(いつでも!)
エモさ:☆(だいぶ人を選ぶ)
少女がいた。水面の上に。そこにそびえる柱のように。もう二度と会わないと誓ったのに。彼女は笑みを浮かべこちらに振り向き、こう囁いた
……ですね、すごく
────目の覚めた列車の座席。目の前にあなたがいた。
とてもとても人を選ぶシナリオ。PLが2人しか居ないので、気の合う人と巡り合うことができればとんでもなく化けます。4作目でようやく参加者の大切さが身に染みて分かったシシャモなのでした。シナリオは一人で作れても卓は一人では作れないのです。そういう雰囲気はGMが作るべきかもしれないんだろうけど、私のGM力は微々たるものですから。皆さんの力も、ちょっとだけお貸しください……!
中忍頭 4人 3サイクル 特殊型 現代退魔編
『穂香映える十六夜と』
難易度:☆☆☆☆(少しほのぼの)
お時間:☆☆☆☆☆(とても長い:13時間or複数日程前提)
熟練度:☆☆☆☆(ちょっと準備させて!)
エモさ:☆☆☆☆(ほのぼの)
舞台は平穏な穂香池町です。人口は急速に増加しており、数か月後には小野町を吸収して穂香池市へとなる予定です。そんな活気に溢れる町のとある神社には数十年に一度、平和を祈るための縁日があるそう。縁があってその神社に通うようになったPC1。新しい出会いを求めて縁結びにやってきたPC4。ガイドに連れられて穂香池町を巡るPC3。そして「儀式を見守ってほしい」との依頼を受けたPC2。
神社の巫女である彩華と
穂香池観光ガイド(自称)を務める白那と
彼女たちの何気ない日常と共に、祭りの夜は近付いていました
兄様のシナリオを改変したものだったけど、いつの間にか原型が全くなくなってしまってたのです! 背景も秘密も構造もほぼほぼ一新したけど、元祖ほのぼのシナリオのほのぼのはほぼそのままにシシャモアレンジを加えてほのぼのさせたハイパーほのぼのシナリオなのです!
シナリオ全体を通して先の読めない展開がてんこ盛り! 振り回されるのが苦手な人にはあまりおすすめできません。ちなみにエキストラとしてキャンペーンで大活躍した新名ちゃんが登場するのです!
中忍頭 4人 2サイクル バトロワ型 現代(退魔)編
『おまっちゃな休日 ~蒼い心と秋の空~』
難易度:☆☆☆(少しほのぼの)
お時間:☆☆☆(ふつう:9時間前後)
熟練度:☆☆☆☆☆(いつでも!)
エモさ:☆☆☆(ほのぼの)
『京の秋空はとっても青い。なぜ青いのか誰にも説明できないけれど、すぅっと吸い込んだら体の中からすっきりするような、美味しい空気の味がするのです。今日はなんだかよいことがあると思うのですが。おや、早速ご参拝の方々がいらして。あ、そうだ。おまっちゃ、飲みたい……』と思う蒼なのであった。
やってきたのは、PC1とPC2。短い京都探検が始まるのだった
舞台は京都! 探検しながらおまっちゃを求めてさまようシナリオ。秘密が調べられるまでキャラシ非公開だったり、おみやげを買ったり、おみくじを引いた結果で判定に様々な修正がついたりなどなど、シンプルだけど多彩なギミックが盛りだくさんなのです!
ほのぼのシナリオを超えたほのぼのさを見せる新時代のほのぼのシナリオなのです!
中忍頭 4人 2サイクル 対立型 現代(退魔)編
『おまっちゃな休日つぅ ~ねこに願いを~』
難易度:-(未テストプレイ)
お時間:-(未テストプレイ)
熟練度:-(未テストプレイ)
エモさ:-(ほのぼの)
『お姉ちゃんと一緒に猫かふぇ行く約束してたんです。けど、急にお仕事やって……。まあ、お姉ちゃんのことやし仕方ないなぁとは思うんですけど、やっぱり一人だけやと心細いですから。一緒のとこ行く人居って良かったぁ』と笑みを浮かべる蒼ちゃんなのでした。
やってきたのは伏見稲荷のとある猫かふぇ。PC1さんがドアに手をかけると、飛び出してきたのはなんとPC2さん!
そのまま走り去っていくPC2さんを追いかけるPC1さんと蒼ちゃん。とここで式神と付喪神であるPC3さんとPC4さんを召喚します。その隙にPC2さんは京阪電車にとび乗って逃げてしまいました。さあ、猫さんを助け出す京都大冒険のはじまりです!
舞台は京都! シートだけ完成してしまった幻のシナリオ。おまっちゃシリーズの対立型担当。前回にあったギミックをほぼほぼ撤廃してしまったので、さらにシンプルさに磨きがかかっているはずなのです! 準備が出来たらテストプレイのご案内をさせていただきますね!
中忍頭 4人 1サイクル 協力型 現代編
『おまっちゃな休日 ~ひと億さいずだ千年京!~』
難易度:☆☆☆☆☆☆(限界突波ほのぼの)
お時間:☆☆(短め:9時間前後)
熟練度:☆☆☆☆☆(いつでも!)
エモさ:☆☆☆☆☆(アツアツほのぼの)
ここは京都のぱふぇ専門店『からふるや』。蒼ちゃんとそのお姉ちゃんの紅さんは偶然に注文を間違って一万七千五百円の『はいぱーすーぱーめっちゃおっきなぱふぇ』頼んでしまったのです。蒼ちゃんはお店の中に居た皆さんをかき集めてぱふぇを食べることにしました。
蒼ちゃんが最初のひとくちを食べようとしたとき、店内の照明が突然消えてしまいました! そして照明が再びついたときには『はいぱーすーぱーめっちゃおっきなぱふぇ』が草たちの手の中に!
かくして、一万七千五百円の『はいぱーすーぱーめっちゃおっきなぱふぇ』を取り戻すための京都忍法大決戦が幕をあけるのです!
舞台は京都! めっちゃおっきなぱふぇを追って京都を行ったり来たりするシナリオなのです! 明るくコミカルな草さんと一緒に1サイクルの京都疾風旅行に行きましょう!(ほのぼの要素あり)
Special模擬戦!!!!! 用のハウスルールなどなど
☆Specialの項!
Special模擬戦のみ適応!
・スぺによる回復はその瞬間に適応されます。同時攻撃中であっても先に回復します。Special!
・集団戦の攻撃忍法がSpecialした場合、通常の効果に加え、好きな変調一つを与えます(与える変調はキャラレギュレーション参照)。【内縛陣】の場合、集団戦ダメージにより選ばれた変調よりも、スペシャルの効果が優先されます。好きな変調の選択、適応→変調表2回、スペシャルの効果により与えられた変調と被っていたら、変調表の振り直しが発生します。Special!
・与える変調はキャラのレギュレーションに依存します。レギュレーションが戦国編のキャラが相手に変調を与える場合は『戦国変調表』。現代編のキャラが相手に変調を与える場合は『変調表』になります。Special!
・戦闘中に1度もSpecialしなかったキャラクターは今後Special模擬戦に参加することが出来ません。SpecialじゃないシノビにやるSpecialはないのです!!
シノビガミ議会 議題
《超重要課題》
・背景【師匠】について
・【教導】について
・【妖魔忍法】とあれこれ
・その他
火龍の漿果卓 ハウスルール(随時更新)
☆あれこれについて
・忍法のコストはマイナスにはなりません。
・達成値、目標値の上限なし。
・【生命力】はマイナスにはなりません。下限は0点です。現在の【生命力】以上のダメージが発生したとしても、一度の【生命力】減少として処理します。
・【生命力】0点時は行動不能のため、どのような行動も行えません(不死身、兵糧丸、【死人鴉】含め)※最後の一撃、遺言は除く
・命中判定が成功した攻撃忍法に対して、回避を放棄することは可能です。命中判定に失敗している攻撃忍法に対して回避判定、放棄を行うことはできません。
・見切り判定は任意です。協力型でも安心して【揺音】をお使いくださいませ。
・自分自身に【感情】を獲得することはできません。
・ファンブル値は1未満にはなりません。
・名前を自由に設定できることを悪用してはいけません。
他工事中なのです!